Den Satz "Heut' ist ein schöner Tag, wir gehen wandern" hat vermutlich jeder Teili auf einer unserer Freizeiten schon mal gehört. Heute ist es wieder soweit. Und damit ihr eine gewisse Herausforderung habt, haben wir für euch einige Aufgaben vorbereitet.
Spielregeln
Verhaltensregeln:
- Wir bitten euch die Natur so zu verl assen, wie ihr sie betreten habt. Achtet also bitte auf die Umwelt, nehmt euren Müll mit und bleibt auf den vorgeschriebenen Wanderwegen
- Bitte berücksichtigt die bei euch vor Ort gelten den Corona Regelungen
Ablauf:
- Beim Wandern so viele Aufgaben wie möglich e rfüllen
- Die Aufgaben müssen draußen erfüllt werden
- Als Beweis ein passendes Foto/Video machen , wie du die Aufgabe machst
- Auf jedem Beweis soll das Logo der S chwäbischen Albvereinsjugend zu sehen sein (Bsp.: auf ein em Kugelschreiber, T Shirt oder einfach eigenem Ausdruck
- Die Beweise kannst du p er Mail an Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! oder über unsere Social Media Plattformen an uns schicken (Daher sind Fotos praktischer a ls Videos)
- Den fleißigsten Punktesammelnden winken tolle Preise.
Zeitraum:
- Die Bilder/Videos müssen vom 30.12.2020 sein, der Einsendeschluss ist der 30.12.2020 um 24:00 Uhr.
Aufgabenliste
- Wandern gehen und Spaß haben (6P)
- Wintermütze +Trinkflasche + Regenjacke im Rucksack dabei haben (14P)
a) Mütze tragen (+4P) - Durch X Ortschaften laufen (max 3; je 6P)
- Mindestens 3 Fitness Übungen machen (6P)
- Mit dem Haustier spazieren gehen (+ ½ km pro gelaufenen Kilometer)
- An X Kreuzungen würfeln (max 4; je 3P)
- 5 verschiedene Blätter sammeln + benennen (9P)
a) Bei grünen Blättern (+3P) - Tannenzapfen a uf einem Löffel 5 Sekunden balancieren (für jeden Zapfen 6P)
- Auf einem Baumstamm balancieren (6P)
- Stein hüpfen lassen (Je mehr Hüpfer, desto mehr Punkte ?
- Papierflieger fliegen lassen (15P)
a) Mitnahme des Papiers (+4P) - Wanderstiefel tragen (8P)
- Weihnachtsbaum finden groß:
Ohne Schmuck Mit Schmuck Zimmergröße 5 6 Zu groß fürs Haus 9 10 - Steinturm bauen mit mindestens 3 Steinen (12P)
a) Jeder weitere Stein (1P) - An einem Naturschutzgebiet vorbeikommen (15P)
- Schneeball werfen (6P)
- Schneemann bauen (8P)
a) Extrapunkte für gutes Aussehen - Jede Tierart die man auf seiner Wanderung sieht gibt 1P
a) Waldtiere geben extra punkte - Eine 5min Pause (6P)
- Je weiter man läuft, desto mehr Punkte gibt es (Am besten die Strecke aufzeichnen und einen Screenshot einschicken)
- Wer am weitesten läuft, erhält 12 Extrapunkte (mit Aufzeichnung durch App, wie bei 20)
- Morgenstund hat Gold im Mund; Vor 09:00 Uhr das Haus verlassen (18P)
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